コンテンツ


プロゲーマー、業界のしくみからお金の話までeスポーツのすべてがわかる本

コックピット



急成長するeスポーツの"超"入門書

2019年6月20日発刊
著者:黒川文雄

オリンピックへの採用も検討される他、中高生の部活としても採用されるなど、若者を中心に世界的なブームとなっているeスポーツのすべてが本書を読めばわかります。
「どうしたらプロゲーマーになれるのか?」「収入や賞金はどれくらいか?」「いまから始めるならどんなタイトルがいいか?」などから始まり、多くの有名企業がスポンサーとして参加している周辺ビジネスのしくみも紹介しています。eスポーツの成り立ちや仕組み、人気が爆発している海外の状況や国内のeスポーツ事情などをはじめ、今後の業界展望なども紹介しながら、eスポーツの世界をわかりやすく解説します。現役で活躍するプロゲーマーのインタビューの他、eスポーツ専門アナウンサー、チーム運営者、そしてセカンドキャリアを進む人など、eスポーツ界の要チェック人物6名のインタビューも収録。はじめての人も、乗り遅れている人も、この1冊ですべてわかります。

  • 【目次】
  • 第1章 eスポーツとは何か?
  • 第2章 eスポーツを取り巻くシーンを眺めてみよう
  • 第3章 eスポーツの主役「プロゲーマー」の世界とは?
  • ■ザ・インタビュー1プロゲーマーに訊く 板橋ザンギエフ
  • ■ザ・インタビュー2プロゲーマーに訊く ももち
  • ■ザ・インタビュー3プロゲーマーに訊く チョコブランカ
  • 第4章 発展の状況と、活発化する周辺ビジネス
  • ■ザ・インタビュー4プロチーム オーナーに訊く DeToNatorチームオーナー江尻勝
  • ■ザ・インタビュー5 eスポーツアナウンサーという人生の選択 平岩康佑
  • 第5章 変化を続けるeスポーツの世界とこれからの展望
  • ■ザ・インタビュー6 eスポーツ・エバンジェリストに訊く 谷口純也
  • 終章 ゲームの歴史50年を振り返る
  • おわりに ゲームと生きていくということ
ゲーム作品は準備中です。